2026-01-09 05:01:35
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于php开发游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍php开发游戏的解答,让我们一起看看吧。
PHP配合swoole 应该是可以实现的多线程的。

swoole是PHP的协程高性能网络通信引擎,提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块。包括:
TCP/UDP/UnixSocket服务器
Http/WebSocket/Http2.0服务器端
异步/同步TCP/UDP网络客户端
异步MySQL
异步Redis
AsyncTask
毫秒定时器
异步文件读写
异步DNS查询
Http客户端
除了异步IO的支持之外,为多进程的模式设计了多个并发数据结构和IPC通信机制,可以大大简化多进程并发编程的工作。其中包括了:
并发原子计数器
并发HashTable
内存通道Channel
锁Lock
进程间通信IPC
可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、网络游戏、物联网、车联网、智能家庭等领域。
其中战旗直播,虎牙直播。都用到了swoole开发。
我跟你讲用PHP作为游戏服务器的话,就不得不提比较火的Swoole
Swoole可用来开发PHP的高性能高并发TCP/UDP Server。业务逻辑部分使用多进程同步阻塞方式来运行。这样既保证了Server能够应对高并发和大量TCP连接。又保证业务代码仍然可以简单的编写。
PHP+Swoole创建Websocket服务,用户的所有操作通过Websocket发送到服务器。游戏状态的改变也通过Websocket发送到客户端。
虎牙直播APP基于Swoole实现了TCP长连接PUSH服务,日均活跃200万用户。TCP并发连接数超过40万,收发消息数峰值超过10万条每秒。你搞个游戏支持同时有20w+的在线是没问题的。
Swoole作为一个高级phper使用的技术,初级程序员缺少通信、Unix系统编程、网络通信编程、协程异步io等知识掌握,难免学习上遇到困难
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我朋友使用的是 http://www.workerman.net/ 这个来开发游戏后台。
当并发高到一定程度时,需要的是整个硬件架构来配合,单服能够支持5K并发就差不多了。毕竟不是纯连接,还需要有数据交换,运算逻辑等,一台服务器是支撑不了这么大的访问量的。
所以游戏才有分区的概念,每个分区就是一个独立的子系统。
另外,随时都有1W在线的话,已经不用担心收益租不起服务器了。
到此,以上就是小编对于php开发游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于php开发游戏的2点解答对大家有用。
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